5月15日,黃銳穎以賬號“阿蝦AIXA”在某視頻網(wǎng)站發(fā)布動畫《當(dāng)國寶下班后》動畫短片,當(dāng)天播放量即突破百萬次,截至6月5日,總播放量超過520萬次。而他在2024年6月發(fā)布的第一部爆款文物動畫短片《換個方式認(rèn)識國寶吧!陶鷹鼎篇》,也獲得了數(shù)百萬次的播放量。
把文物做成動畫,故事得從2023年初夏說起。當(dāng)時25歲的黃銳穎站在中國國家博物館“古代中國”基本陳列隋唐五代展區(qū)的一面展墻前,凝視著一幅1∶1復(fù)制的敦煌莫高窟《鹿王本生圖》,涌現(xiàn)出朦朧而激動的情緒。小時候,黃銳穎看過上海美術(shù)電影制片廠(以下簡稱“上美影廠”)的動畫電影《九色鹿》,其神秘而絢爛的美術(shù)風(fēng)格,曾在他腦海中留下深刻的印象。
在這次參觀中,在黃銳穎驚嘆古人審美和技藝的同時,身旁有一對年輕的情侶,路過一件唐三彩的陶馬時說:“好像迪士尼動漫里的馬。”這句無心的感嘆,在黃銳穎心里掀起了波瀾,開始想要做些什么。今天,他的文物動畫獲得關(guān)注,大家紛紛在評論區(qū)分享喜愛之情和自己看到過的其他有趣文物。“看到很多年輕網(wǎng)友說,一定要到線下去看看這些文物,這也貼合了我的創(chuàng)作初心——讓大家看到、想了解、喜歡上這些文物。”
無獨有偶,另一名擁有全網(wǎng)近千萬次播放量的“博物館顯眼包”系列動畫短片創(chuàng)作者狄方寧(網(wǎng)名“動畫道長Dee”)也告訴中青報·中青網(wǎng)記者,最能觸動他的,是“孩子刷了N遍,主動要去博物館”這類反饋,“讓我真切感受到作品點燃了下一代對文物的好奇心——這遠(yuǎn)超流量數(shù)據(jù)帶來的滿足感”。
近日,中青報·中青網(wǎng)記者專訪這兩名青年藝術(shù)家,試圖尋找答案——動畫這一動態(tài)的現(xiàn)代創(chuàng)意形式,如何與古老靜態(tài)的文物結(jié)合?下一代觀眾,乃至海外觀眾,能看懂我們的文物動畫嗎?
從博物館開始的故事
大學(xué)畢業(yè)后,黃銳穎從事廣告動畫的設(shè)計制作工作。每到一個新地方,他都會去當(dāng)?shù)氐牟┪镳^看看,“博物館是寶庫,我們會在其中不時發(fā)現(xiàn)許多可供創(chuàng)新和延伸的內(nèi)容”。在開頭的故事發(fā)生后,他就想,如何將文物的故事,用中國人的藝術(shù)形式和更有趣的方式呈現(xiàn)。
2023年下半年,黃銳穎又陸續(xù)去了幾次國博取材、選材。“我是學(xué)美術(shù)的,在領(lǐng)會、分析這些文物的造型語言時,無論是商周的青銅器,還是明清人們?nèi)粘K玫奈锛?,無論是顏色還是形狀,我都覺得它們美麗且獨特。”
在“古代中國”基本陳列最開始的遠(yuǎn)古時期分區(qū),觀眾很容易就看到陶鷹鼎——黃銳穎的動畫主角。黃銳穎讀過一些關(guān)于它的歷史,親眼看到時有更直觀的感受,“像一個球,比我的腦袋還大,像背著手遛彎的老大爺”。
狄方寧之前就會做一些定格動畫和水墨動畫。2023年6月,有粉絲評論,他畫的龍頭粽子表情詼諧可愛,“有古代瓷器、陶器的感覺”,還發(fā)了一些文物的照片。
“雖然之前也去博物館,但還真沒留意過這些‘顯眼包’。這名粉絲的熱心分享如同給我打開一扇新世界的大門——那些文物夸張的造型、生動的表情瞬間擊中了我。我的腦海中立刻涌現(xiàn)出它們‘活起來’的動畫畫面,產(chǎn)生了強烈的創(chuàng)作沖動。”狄方寧說。
為此,狄方寧做了扎實的準(zhǔn)備:他收集大量網(wǎng)絡(luò)流行的文物表情包、趣味解讀,分析其“出圈”的視覺特點和大眾情感連接點;再去博物館,多角度觀察、揣摩文物的“神態(tài)”,拍攝素材記錄年代信息;同時結(jié)合博物館提供的官方文物照片、文章,理解文物的功能,確保趣味性的同時不偏離文物本身內(nèi)涵。
從2023年年底到2024年春天,黃銳穎也在做著各種準(zhǔn)備,搜集資料、編寫腳本、繪制設(shè)定……4月,他開始全身心投入動畫制作。
藝術(shù)風(fēng)格借鑒上美影廠《天書奇譚》
最終,黃銳穎從陶鷹鼎、擊鼓說唱俑、三彩釉陶馬等“候選物”中,選擇了陶鷹鼎。
1957年,一名陜西農(nóng)民在田里意外發(fā)現(xiàn)了新石器時代后期仰韶文化的陶器陶鷹鼎,隨手將其帶回家做了雞食盆。1958年秋,北大師生考古隊在華縣考古發(fā)掘,農(nóng)民主動將其送交。黃銳穎查找資料,又了解到陶鷹鼎1993年擔(dān)任過“申奧大使”前往瑞士展覽,以及2002年被列入《首批禁止出國(境)展覽文物目錄》的故事。
“它的故事本身就很有趣,可遇不可求,一定不能浪費這個選題。”抱著這個信念,黃銳穎獨自完成了動畫短片的幾乎全流程,僅其中一段邀請另一名動畫師福貴合作繪畫。那段時間,他沒日沒夜地畫,“純畫的過程就有一個半月左右”。
黃銳穎借鑒了1983年上美影廠出品的《天書奇譚》的藝術(shù)風(fēng)格,還使用了同樣來自仰韶文化的魚和鸛紋作為轉(zhuǎn)場背景。
“百分百寫實照搬文物的樣貌,對觀眾的吸引力可能不大。所以想盡量可愛一些,但我又不想放棄文物本身的一些特征和美學(xué)符號。”黃銳穎說,“《當(dāng)國寶下班后》出現(xiàn)的彩繪石騎馬人,丹鳳眼微斜,馬的鼻子很大,咧著嘴像在笑;擊鼓說唱俑有很多條抬頭紋,但我只畫了一條,在保留特征的同時做了簡化。”他還為作品添加了一些小細(xì)節(jié),如有趣的音效和一些客串的經(jīng)典動漫人物。
狄方寧的作品是不同文物片段的合集,最吸引觀眾的是腦洞大開的動作、傳統(tǒng)質(zhì)樸的畫風(fēng)和有趣的音樂。他會設(shè)想踮腳揮翅的鸮卣是在跳繩,下頜兜出的紅陶獸形壺定格在打嗝的瞬間,大象在晉侯鳥尊腹中漫游、最后伸出腦袋……
狄方寧從魯迅美術(shù)學(xué)院畢業(yè)后就進入上美影廠工作,在動畫組的經(jīng)歷深刻影響了他的創(chuàng)作,“動畫師不僅是執(zhí)行者,更是創(chuàng)作者,能在導(dǎo)演框架下大膽設(shè)計動作,賦予角色獨特生命力”。
參考著名畫家奚阿興的《盤古開天》《共工觸山》等連環(huán)畫,狄方寧用巖畫原始的粗礪感,去搭配動態(tài)和節(jié)奏等現(xiàn)代視聽語言;而文物動作與神態(tài)的靈感,源于他看過的中外動畫、電影,甚至網(wǎng)絡(luò)熱門梗圖,一見到文物的獨特造型,他的大腦中就會產(chǎn)生“對對碰”;音樂方面,多取材于香港武俠電影配樂,“它們有強烈的戲劇張力,能瞬間賦予文物靈魂”。
讓世界直觀感受到中華文化的可愛之處
在近一年的時間里,平均每月更新一次,狄方寧的作品很快獲得了高熱度,網(wǎng)友們在評論區(qū)笑成一團,也分享著自己看到的有趣的文物。他的作品還被轉(zhuǎn)載到國外社交媒體,幾家博物館也聯(lián)系他合作。
讓狄方寧印象最深的是與上海博物館合作的龍年宣傳片,這是他與博物館的“合作首秀”。“這次合作不僅是一次成功的傳播,更讓我體會到專業(yè)機構(gòu)對創(chuàng)新表達(dá)的開放態(tài)度,以及由此帶來的巨大能量。”
黃銳穎的陶鷹鼎動畫火了以后,第二部作品是他暢想了國博的文物在“非營業(yè)時間”會怎樣“復(fù)活”和“互動”。偶爾,他也會想起在國博第一次看到九色鹿壁畫的那一天,“在我小時候,就已經(jīng)有一批人嘗試了對壁畫文物的現(xiàn)代表達(dá),現(xiàn)在又多了一種傳承的感動”。
黃銳穎發(fā)現(xiàn),作品在國外網(wǎng)站上也有十幾萬次的點贊,“原來我講的中國文物的故事,外國人也喜歡看”。
“如今有許多人在探尋帶有國風(fēng)符號或風(fēng)格的創(chuàng)作。”黃銳穎說,希望未來能多與文博專業(yè)人士交流,也想和更多有才華和熱情的創(chuàng)作者一起奮斗,以團隊的規(guī)模進行穩(wěn)定、高質(zhì)量的產(chǎn)出和運營。
除了文物動畫,狄方寧近來還在創(chuàng)作水墨風(fēng)格的新系列《山海經(jīng)》《怪神經(jīng):山海》。水墨相對小眾,但“那份獨特的流動感、留白意境與東方神韻始終令我著迷,這是回歸初心的一次挑戰(zhàn)”。
談到文物與動畫的關(guān)系,狄方寧打了個比方,文化是動畫的“骨和肉”,動畫是文化的“皮和衣”。深厚的歷史底蘊與獨特的東方美學(xué),為創(chuàng)作提供了源源不斷的活水和強有力的支撐;動畫的視聽語言、趣味表達(dá),將這些文化基因轉(zhuǎn)化為具有親切感的當(dāng)代故事,它們是相互成就的。
狄方寧認(rèn)為,動畫與短視頻對當(dāng)下年輕人的核心傳播優(yōu)勢,就是它們的“破圈”能力,讓科普更有親和力,“如果觀眾看了之后對傳統(tǒng)文化產(chǎn)生一定的興趣,再去自主挖掘和學(xué)習(xí)背后的故事,那就更好了”。
“我選擇專注于打磨那些能讓人會心一笑的有趣之處。我們的傳統(tǒng)文化在海外傳播時存在一些空白甚至誤讀,這讓我更加渴望通過作品,讓世界直觀感受到‘中國可愛’的魅力——我希望每一個小動畫都能成為世界認(rèn)識中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的橋梁。這是我未來努力的方向。”狄方寧說。
中青報·中青網(wǎng) 李怡蒙 蔣肖斌
來源:中國青年報
2025年06月06日 07版
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