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海外游戲行業(yè)招聘公司Skillsearch 發(fā)布了年度薪資和滿意度調(diào)查,表明該行業(yè)內(nèi)人們越來越渴望靈活的工作方式。
報告顯示,80%的受訪者希望未來能夠?qū)嵭忻恐芩奶旃ぷ髦疲渲?2% 的人對該想法給予了 “積極的反饋”。此外,79%的受訪者表示,未來會“積極尋找”每周工作四天的工作室。
值得注意的是,在回答Skillsearch 調(diào)查的人中,目前只有7% 的人所在的公司提供每周四天工作制。
調(diào)查對于每周四天工作制的優(yōu)缺點進行了總結(jié),主要的三個優(yōu)勢分別是“更好的生活工作平衡、更好的心理健康、更高的工作效率”;主要的三個局限性是“每天更長的工作時間意味著更高的壓力、對公司可能的負(fù)面影響、可能會讓客戶感到麻煩”。
關(guān)于遠(yuǎn)程工作,92%的受訪者表示他們希望今年能夠每周在家工作一天或多天。
幾乎一半(46%)的受訪者表示,他們“將會或正在考慮”在 2023 年找工作。
該調(diào)查還問到了游戲行業(yè)工作者的生活成本危機,51.8%的受訪者表示他們的財務(wù)狀況比去年更糟。25.8% 的人說差不多,22.4%的人說他們過得更好。62% 的受訪者表示,他們的雇主沒有采取任何措施來支持面臨生活成本危機的員工。
對于生活成本危機,雇主主要支持員工的手段包括“增加工資、增加工作場地靈活性、額外補貼/禮品卡”。至于員工們對于生活成本危機導(dǎo)致的主要擔(dān)憂則包括“為未來生活的存款、導(dǎo)致壓力/心理健康問題、沒有存款”。
57% 的受訪者認(rèn)為,目前游戲工作室并沒有做足夠多的努力讓游戲/互動行業(yè)看起來是一個很好的職業(yè)選擇。
該報告收集了來自游戲和互動行業(yè)的2,338 名受訪者的回答,其中大部分位于英國和西歐。 英國的數(shù)據(jù)僅占所有受訪者的35%,Skillsearch報告顯示該國的平均工資比2022 年增加了9,000 英鎊。
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