就在上周末,快手太湖國(guó)際電競(jìng)館啟動(dòng)儀式在蘇州市吳中區(qū)舉行,并完成了快手電競(jìng)旗下蘇州KSG戰(zhàn)隊(duì)在KPL夏季賽的主場(chǎng)首秀。
中國(guó)電競(jìng)大發(fā)展的階段,頭部職業(yè)聯(lián)盟推動(dòng)主場(chǎng)化建設(shè)已經(jīng)成為一個(gè)大趨勢(shì),而一個(gè)頭部的短視頻直播平臺(tái)與地區(qū)的深度合作可以給電競(jìng)帶來(lái)些什么,顯然也吸引了廣泛關(guān)注。
(資料圖)
這座場(chǎng)館在KPL夏季賽開(kāi)賽的6家主場(chǎng)當(dāng)中規(guī)模最大。
打造KPL夏季賽最大主場(chǎng)
早在2021年10月,快手科技與蘇州市政府就簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議,共同推進(jìn)快手電競(jìng)總部落地蘇州,還將旗下KPL職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)KSG落戶(hù)蘇州,完成城市冠名,時(shí)至今日,“快手電競(jìng)館”的落成啟用更具象征意義。
在快手電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人楊帆看來(lái),這標(biāo)志著快手電競(jìng)業(yè)務(wù)的發(fā)展邁入了一個(gè)新的階段,擁有了線(xiàn)下場(chǎng)館(快手簽署了3年的運(yùn)營(yíng)權(quán)),對(duì)于大型賽事乃至活動(dòng)的落地、場(chǎng)館資源和周邊商業(yè)的開(kāi)發(fā)以及整個(gè)城市電競(jìng)氛圍的提升、電競(jìng)IP的打造都將帶來(lái)巨大助力。
相關(guān)資料顯示,整個(gè)場(chǎng)館總用地面積為8205.6平方米,在KPL夏季賽開(kāi)賽的6家主場(chǎng)當(dāng)中規(guī)模最大,配備了電競(jìng)主會(huì)場(chǎng)、綜合演播廳、評(píng)論演播廳等配套功能,上下“3層+1層”的超大空間,不僅能夠舉辦上千觀眾的大型賽事(KPL夏季賽開(kāi)票數(shù)為1012張),還可以供百余名觀眾的直錄播節(jié)目使用,充分覆蓋了賽事、直播、文創(chuàng)周邊、娛樂(lè)體驗(yàn)等多元概念。
如果說(shuō)“快手電競(jìng)館”在規(guī)模、功能上的領(lǐng)先已經(jīng)毋庸置疑,那么當(dāng)下楊帆更看到了整座場(chǎng)館的“地緣優(yōu)勢(shì)”。
“電競(jìng)俱樂(lè)部的主場(chǎng)落地基本都會(huì)選在京津冀、長(zhǎng)三角、珠三角和川渝這些一線(xiàn)城市群,會(huì)考量所在地的經(jīng)濟(jì)實(shí)力以及當(dāng)?shù)啬繕?biāo)人群的體量,蘇州是一個(gè)經(jīng)濟(jì)強(qiáng)市,市一級(jí)、區(qū)一級(jí)這些年也陸續(xù)出臺(tái)了相關(guān)的電競(jìng)扶持政策,這都推動(dòng)我們將實(shí)體業(yè)務(wù)落在蘇州?!?/p>
此外,落實(shí)到具體的地理位置,場(chǎng)館毗鄰地鐵站,交通便利,同時(shí)有一個(gè)堪稱(chēng)華東最大的地下商業(yè)空間有待開(kāi)發(fā),加之周邊的廣場(chǎng)和太湖生態(tài),這一切都為電競(jìng)線(xiàn)下的商業(yè)化給予了足夠的想象力。
楊帆表示:“我們希望主場(chǎng)比賽的時(shí)候能夠讓場(chǎng)內(nèi)、場(chǎng)外形成聯(lián)動(dòng),比如選手打完比賽可以在場(chǎng)外與粉絲進(jìn)行一個(gè)見(jiàn)面會(huì),比如未來(lái)可以在場(chǎng)外設(shè)置大屏,讓粉絲一起觀賽、社交,就像傳統(tǒng)體育的世界杯賽事那樣。”
目前依靠單一的俱樂(lè)部業(yè)務(wù)來(lái)盈利存在不小的難度。
如何讓電競(jìng)俱樂(lè)部盈利?快手電競(jìng)做出新嘗試
聽(tīng)上去,快手電競(jìng)對(duì)于依托場(chǎng)館為核心的線(xiàn)下業(yè)務(wù)開(kāi)展已經(jīng)做到了心中有數(shù),不過(guò)當(dāng)下楊帆并沒(méi)有回避發(fā)展中遇到的困難,他坦言目前依靠單一的俱樂(lè)部業(yè)務(wù)來(lái)盈利存在不小的難度。
當(dāng)然,這不是一家俱樂(lè)部面臨的問(wèn)題,甚至于在整個(gè)電競(jìng)行業(yè),俱樂(lè)部都在思忖如何更好的變現(xiàn),不乏一些俱樂(lè)部涉足地產(chǎn)等其他相關(guān)領(lǐng)域進(jìn)行探索,快手電競(jìng)對(duì)此會(huì)有什么解決辦法呢?
楊帆表示,依靠政策補(bǔ)貼和粉絲紅利走不長(zhǎng),如何利用平臺(tái)優(yōu)勢(shì)賦能電競(jìng),讓彼此間相互借力,這是快手最想做的事情。
“就拿快手的電競(jìng)業(yè)務(wù)來(lái)說(shuō),并不僅僅局限于蘇州KSG戰(zhàn)隊(duì),我們簽約了大量快手平臺(tái)內(nèi)的電競(jìng)主播,還擁有自己的MCN公司,這些板塊都能和戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行聯(lián)動(dòng),同時(shí)我們的職業(yè)選手也能入駐平臺(tái),為我們的粉絲提供優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容……”
快手電競(jìng)希望去整合旗下盡可能多的資源,官方數(shù)據(jù)顯示,快手游戲視頻?活2.5億,活躍游戲視頻創(chuàng)作者10萬(wàn)+,直播觀看?戶(hù)峰值1.4億,?均開(kāi)播游戲主播17萬(wàn)+;同時(shí)擁有多個(gè)頭部電競(jìng)賽事版權(quán)和諸如KEI快手國(guó)際邀請(qǐng)賽、快手傳奇杯等自制賽事IP……簡(jiǎn)而言之,快手擁有從用戶(hù)到內(nèi)容到流量的先天優(yōu)勢(shì),在電競(jìng)業(yè)務(wù)的資源整合和拓展上,他們擁有了更多可能性,需要進(jìn)一步深耕。
當(dāng)然,這條路會(huì)很長(zhǎng),楊帆強(qiáng)調(diào),目前的核心任務(wù)還是將戰(zhàn)隊(duì)的成績(jī)搞上去,這是拓展粉絲體量并且與蘇州這座城市更好融合的基礎(chǔ),而從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,任何俱樂(lè)部、電競(jìng)公司的生存都極度依賴(lài)整個(gè)行業(yè)商業(yè)價(jià)值的提升。
楊帆以最近梅西在工體比賽作為例子,“為什么票價(jià)炒的那么夸張?為什么從平臺(tái)方還是品牌方都搶著來(lái)(進(jìn)行合作)?那是因?yàn)槊肺鞯纳虡I(yè)價(jià)值,此外他背后還有一個(gè)職業(yè)足球整體的商業(yè)價(jià)值作為支撐?!?/p>
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